مبانی نظری بازی و بازی های رایانه ای، شبیه سازی و بازی الگودو (فصل دوم)
مبانی نظری بازی و بازی های رایانه ای، شبیه سازی و بازی الگودو (فصل دوم)
مبانی نظری بازی و بازی های رایانه ای، شبیه سازی و بازی الگودو در 37 صفحه ورد قابل ویرایش با فرمت doc
ویژگی های فایل
- 37 صفحه فارسی شامل مبانی نظری و منابع (داخلی و خارجی)
- در قالب فایل ورد قابل ویرایش با استاندارد آکادمیک
- منبع نویسی شده به شیوه APA
- منابع بخش مبانی از 1391 به قبل
- شامل 31 صفحه متن و 6 صفحه منابع استفاده شده و مفید
- پیشینه تحقیق ندارد.
فهرست مطالب
بخشی از متن
تعاریف و مبانی
از فلسفه باستان تا تحقیقات علمی مدرن، بازی به عنوان یک جزء جدایی ناپذیر در یادگیری و رشد کودک است. بر خلاف عقیده، فعالیت های بازی که اکتشاف فکری و انعطاف پذیری را نشان می داد کاهش پیدا کرده است. در سراسر دوره آموزش و پرورش و در خانه، بازی آزاد بدون ساختار کودکان به بازی ساختاریافته تبدیل شده، بازی و زنگ تفریح در ابتدایی کاهش یافتند یا با درس های دیگر عوض شدند (پلگرینی و هولمز ، 2006، ص 36).
- ۰ نظر
- ۲۴ تیر ۹۸ ، ۱۰:۲۲